As Viagens Da Geração Digital Estão Corrompidas Sem Reparo - Matador Network

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Vídeo: As Viagens Da Geração Digital Estão Corrompidas Sem Reparo - Matador Network

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Anonim
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Passei uma grande porcentagem dos meus anos de formação na frente de uma tela. Apesar dos melhores (e louváveis) esforços de meus pais, investi muito do meu tempo pré-pubescente com Kim Possible, Luke Skywalker e Mario + Luigi, em vez de brincar com a lama como as gerações anteriores.

E eu não sou o único. Qualquer pessoa nascida depois dos anos 1990 - batizada de “Geração Digital” - passou o que certamente leva meses até a infância em frente a uma tela de algum tipo. As mentes jovens envolvidas em screentime só aumentarão com as gerações vindouras - basta perguntar ao meu irmãozinho de 11 anos, conhecido por assistir ao Disney Channel e interpretar Angry Birds ao mesmo tempo.

Vou deixar que os psicólogos descubram qual será o impacto a longo prazo em nosso cérebro e foco como resultado disso, pois, em vez disso, gostaria de comentar sobre uma questão mais imediata que meus anos no espaço digital me trouxeram: corrompi minhas experiências de viagem da vida real! Eu viajei para várias terras exóticas enquanto estava absorto em uma tela - muito, muito mais do que na vida real, simplesmente porque é muito mais barato e mais rápido chegar a lugares como a Antártica através de documentários do que de avião. Digitalmente, eu já estive em todos os continentes da Terra, em várias dimensões alternativas e em mais de uma galáxia muito, muito longe. Na vida real, eu só estive em uma fração desses lugares - provavelmente porque mamãe gostava de me levar para jantar em casa.

Agora que tenho a chance de sair do mundo, descobri que minhas viagens digitais estão interferindo nas minhas viagens físicas. Todos os lugares incríveis da vida real já foram apropriados por cineastas e diretores para uso em seus videogames e filmes, o que significa que, quando eu chego à iteração da vida real, a única coisa em que consigo pensar é em toda a mídia que eu já vi aparecer antes.

A beleza acidentada do Parque Nacional Joshua Tree, na Califórnia, me parece exatamente a superfície de Marte, que eu percorri por muitas horas no videogame Red Faction: Guerrilla. As balaustradas e os minaretes delicados do fantástico Castelo Neuschwanstein, na Baviera, lembram as criações de Walt Disney e não as de seu construtor, o rei Ludwig II. Para mim, o Magrebe parece muito mais com Tatooine do que com Marrocos ou Argélia.

Para ser justo, isso torna a vida mais interessante - continuo esperando que dinossauros clonados apareçam para mim na selva havaiana, e agarrões de Tremors me arrebatem das areias de Anza-Borrego.

No entanto, após reflexão, parece ser uma associação que diminui a experiência geral e não a adiciona. Simplesmente não posso desfrutar de um local apenas para seus atributos intrínsecos - sempre há sombras de outras histórias mais fantásticas ligadas a ele. Certamente, é uma experiência muito mais satisfatória visitar a versão física de um local do que a versão bidimensional. O 4080p e o som surround de alta definição não podem competir com a capacidade de tocar, cheirar e explorar um lugar de perto e de acordo com seus próprios termos - pelo menos ainda não. Mas essa experiência - não importa qual possa ser - é sempre colorida pelas lembranças de visitas menos tangíveis.

Não vejo nenhuma maneira de eliminar esse problema, com exceção das restrições orwellianas sobre os screentime da infância ou a tecnologia de apagamento mental. A censura nunca é divertida, mesmo por uma boa causa como essa. Mesmo com moderação razoável, você ainda vai viajar mais longe e mais digitalmente do que fisicamente. Dadas as tendências geracionais e as tendências tecnológicas, a causa raiz será exasperada com o passar do tempo. Portanto, esse "problema" chegou para ficar - temos que descobrir como gerenciá-lo.

Se aceitarmos que: a) é muito mais satisfatório experimentar um local tangível do que um digital eb) é muito fácil se expor a locais distantes digitalmente do que fisicamente, então acho que uma conclusão possível é clara. Como nativos digitais, devemos usar nossas maneiras de navegar na Web para procurar e descobrir novos destinos de viagem e depois (o mais importante) executar viagens para lá. Se nossos cérebros já foram expostos a quase todos os biomas possíveis sob o sol e as estrelas (ou sóis gêmeos), então é melhor que façamos tudo e mergulhemos no local antes da viagem. Dessa forma, podemos ver como os outros antes de nós interpretaram o lugar, e contrastar isso com as nossas próprias impressões depois de fazer a viagem, pois tenho certeza de que sua viagem pessoal será muito mais gratificante e diferente do que qualquer interação digital que você teve com o lugar.

Suponho que já o tenha feito, embora em menor grau. Escovar os meus álbuns da Enya antes de minha viagem à Irlanda acabou sendo uma ótima idéia - eu posso realmente ver como a música dela foi influenciada e inspirada pelas paisagens celtas. Tenho certeza de que meus anos de filmagem de comunistas pixelizados em vários bunkers nucleares da Guerra Fria influenciaram meu desejo de ir para a Rússia - um lugar que não aparece nos itinerários da maioria dos caçadores da Europa - e acabou sendo um dos meus destinos favoritos.

O ponto chave aqui é o passo final - fazendo a viagem. Não há desculpa, especialmente se você já se deu ao trabalho de visualizar suas representações em muitas formas de mídia. Podemos usar nossa natividade digital para complementar e alimentar nosso desejo de viajar, mas somente se seguirmos em frente ela se tornará uma bênção e não uma maldição.

Qual você acha que é a melhor maneira de prosseguir com esse dilema digital? Minha sugestão é uma solução válida ou existe uma maneira melhor?

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