O Que " World Of Warcraft " Pode Te Ensinar Sobre Seu Estilo De Viagem - Matador Network

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O Que " World Of Warcraft " Pode Te Ensinar Sobre Seu Estilo De Viagem - Matador Network
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Vídeo: O Que " World Of Warcraft " Pode Te Ensinar Sobre Seu Estilo De Viagem - Matador Network

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Vídeo: World of Warcraft -A viagem #1 2024, Abril
Anonim
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Jogadores de Warcraft posando heroicamente.

Tanto viajantes como jogadores gostam de escapar. Faça o teste Bartle para descobrir o que mais os viajantes podem aprender com os jogos de RPG online.

Sempre que minha última aventura de mochila termina, os videogames são uma das poucas atividades que, por mais estranha que pareça, têm a capacidade de renderizar minha aventura.

Em particular, estou falando de jogos como Warcraft (ou mais apropriadamente, Warcrack).

Mais de 11 milhões de assinantes do Warcraft - e isso não inclui o resto da comunidade MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) - tornam esse um ingrediente importante para a nossa caçarola de cibercultura, gostemos ou não.

Os jogos online podem parecer inicialmente o oposto de viajar, mas as semelhanças são impressionantes.

As pessoas se tornam jogadores pelas mesmas razões pelas quais as pessoas se tornam viajantes (leia-se: escapismo). Assim, jogadores e viajantes já têm algo em comum.

Gosto de conhecer novos amigos e usar o trabalho em equipe para executar uma série de tarefas bem definidas. Além disso, disparar um arco e flecha pixelizada é estranhamente terapêutico. Isso é estranho?

O teste de Bartle

No final dos anos 70, um jovem inglês chamado Richard Bartle co-criou o primeiro MUD, ou Calabouço de Multiusuários (o tataravô dos MMORPGs de hoje). Era esmagadoramente simples, é claro, mas a essência estava lá.

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Rainha dos elfos … eu acho.

Anos mais tarde, o professor Bartle escreveu um ensaio fascinante e detalhado sobre psicologia dos jogadores, que mais tarde foi adaptado para um teste com o nome dele: The Bartle Test. Para os padrões atuais, as questões de múltipla escolha parecem escassas, problemáticas e desatualizadas, mas isso não diminui de maneira alguma a percepção (e a diversão) que se tem dos resultados.

As quatro categorias com as quais você é classificado são empreendedor, explorador, socializador e assassino.

Os realizadores encontram prazer em cumprir objetivos, os exploradores aproveitam o ambiente geral e a atmosfera de um mundo alternativo, os socializadores desfrutam da interação e do trabalho em equipe, e os assassinos jogam para alimentar sua tendência competitiva.

Em seu ensaio, Bartle os associa a naipes: diamantes (uma valiosa unidade de medida para um empreendedor), espadas (uma ferramenta de escavação para um explorador), corações (para serem usados na manga de um socializador) e clubes (arma de um assassino).

Tipos de Viajantes

Depois de fazer o teste pessoalmente - aliás, sou um SEAK (principalmente Explorer e Socializer) - percebi que quase todo viajante pode ser dito que também é composto por essas quatro personalidades.

Assim como em viagens, é bom ter uma infinidade de habilidades por perto - seja decodificando horários ferroviários russos ou recebendo uma refeição comestível do troco do bolso.

Alguns querem colocar marcas de seleção na famosa lista de sites da UNESCO, outros apenas querem fugir e se encontrar, alguns querem conhecer pessoas e culturas novas e exóticas, e outros querem sentir que já viram mais do mundo do que os outros idiotas no metrô.

Para mim, o Teste Bartle enfatiza que minha coisa favorita sobre jogos online é a camaradagem. Eu amo que todos, lutadores ou curandeiros, tenham um trabalho diferente a desempenhar e um papel a desempenhar no grupo.

Assim como em viagens, é bom ter uma infinidade de habilidades por perto - seja decodificando horários ferroviários russos ou recebendo uma refeição comestível do troco do bolso.

Conexões aleatórias

Francamente, é bom ajustar as responsabilidades do mundo por um tempo.

Com a pressão política e econômica sobre nós dia após dia para investir e garantir, é importante lembrar que tudo o que o faz feliz é realmente o que conta. Quem melhor para demonstrar isso do que um cara que eu vi dançando em um lago?

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Ogro com raiva.

A sério. Essa é a história toda. Eu estava interpretando Aion (melhor do que Warcrack, se você me perguntar), e enquanto eu passava por uma cachoeira, vi um bolo de carne de anime no meio do peixe e pegando seu ritmo para ninguém em particular, exceto ele mesmo.

Eu não sei quem era a pessoa por trás do personagem - ele poderia ter sido um colegial coreano, um pai de meia-idade em Londres ou uma garota na minha rua. Mas gostei do estilo dele.

Não estou dizendo que clicar com o mouse em uma colina azul pixelizada é melhor do que escalar o Himalaia com seus dois pés. Só estou dizendo que você nem sempre precisa de florestas tropicais, casas de chá e ilhas gregas para se sentir realizado.

Você pode obter trechos desse sentimento - seja o que for que o leva a viajar - em lugares e pessoas hilariantes.

Faça o teste

Você é um explorador? Se você está curioso e está disposto a fazer as perguntas como metáforas, experimente o Teste Bartle e talvez descubra a fonte do seu mojo de viagem.

E não perca o agora infame vídeo do Warcraft, onde Leeroy Jenkins leva suas prováveis espadas e tacos e entra em batalha, desconsiderando a estratégia de seus nerds companheiros de equipe.

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