Viagem
Pensilvânia, EUA - Stump
Stump é um jogo popular jogado em uma área da Pensilvânia chamada "Pennsyltucky", apelido dado à região por pessoas da Filadélfia e Pittsburgh para descrever a paisagem rural entre essas duas cidades. O coto é o favorito entre os estudantes universitários, especialmente em Penn State, e é jogado nas florestas ou em fazendas em toda a região de Pennsyltucky.
Stump encontra suas raízes em um jogo de bebida alemão chamado Hammerschlagen, que significa “bater com um martelo”. Para jogar, você precisa de um martelo, um toco de árvore, pregos, cerveja e pontaria hábil. Cada jogador deve martelar um prego a meio caminho do toco, para que ele possa ficar sozinho sem cair.
Uma vez que a arena está montada, é você contra todos os outros. Cada jogador se revezam jogando o martelo no ar, pegando-o e, em um movimento rápido, martelando a unha de um oponente no tronco. Se o jogador martelar na unha do oponente, ele deve beber. Se faíscas voam da greve, todo mundo bebe. E se o jogador errar, ele ou ela deve beber. Existem muitas regras, condições e outras nuances do jogo, mas tudo varia de acordo com a região.
Alemanha - Bierkastenrennen
Traduzindo literalmente para "corrida em caixa de cerveja", este jogo combina duas atividades favoritas entre os alemães: correr e beber. Para jogar, todos se dividem em equipes de dois e recebem uma caixa de cerveja. Um percurso é definido, geralmente em torno de um lago ou campo - a distância é tipicamente de 5 a 15 km. O objetivo do jogo é não apenas ser o primeiro time a cruzar a linha de chegada, mas o primeiro time a fazê-lo com uma caixa acabada de cerveja.
Existem várias estratégias: as equipes podem terminar a cerveja primeiro e depois seguir o curso; faça o percurso e termine a cerveja antes de cruzar a linha de chegada; ou peça a uma pessoa que beba enquanto a outra carrega o estojo, desligando-a durante o curso. Mas a maioria dos alemães que praticam o esporte leva o caso juntos, e os dois companheiros de equipe bebem e correm simultaneamente.
Rússia - o tigre chegou
Em um jogo chamado Tiger Has Come, os russos combinam jogo e bebida pesada. Para jogar, todos se sentam em uma mesa e colocam sua aposta na mesa. Durante a noite, o líder do jogo dirá "chegou o tigre". Cada jogador deve se esconder embaixo da mesa e tomar uma dose de vodka. Eles só podem voltar quando o líder anuncia a esquerda do tigre. Quando o tigre sair, cada jogador deve voltar ao seu lugar e fazer outra aposta na mesa.
Isso continua a noite toda, até que sobrar uma pessoa que ainda possa se levantar debaixo da mesa. O vencedor fica com o dinheiro, mas também deve sediar o próximo jogo e fornecer a vodka.
China - Jiuling
O jogo de Jiuling tem cerca de 3.200 anos, tornando-o o jogo de bebida mais antigo do mundo e os chineses os pais da competição.
Para brincar, os bebedores precisam de um copo de cerveja, dedos e habilidades matemáticas. Os jogadores começam segurando um certo número de dedos atrás das costas. Cada jogador tenta adivinhar o número combinado de dedos que estão sendo mantidos. Quem adivinha a resposta mais próxima da correta obtém sua vitória assistindo os perdedores bebendo. O jogo esquenta quanto mais progride, à medida que as habilidades matemáticas ficam comprometidas, mais jogadores bebem!
Wyoming, EUA - Gelande Quaffing
Como a maioria dos jogos de bebida, este existe apenas porque não havia mais nada a fazer no momento de sua invenção. Em 1986, a Força Aérea Jackson Hole, um clube secreto de esqui em Wyoming, foi presa em um bar esperando uma nevasca. Naturalmente, para passar o tempo, os membros do clube passaram o aprisionamento bebendo. Em todos os pedidos, o barman deslizava um caldo derramado na barra para o cliente pegar. Durante uma das ordens, alguém acidentalmente deixou seu copo deslizar para fora da extremidade da barra, mas foi capaz de pegá-lo logo antes de atingir o chão. Foi uma jogada épica que todo o bar tentou reencenar, criando assim o jogo Gelande Quaffing.
Vinte e oito anos depois, este jogo se tornou um evento esportivo semi-organizado, com rodadas cronometradas e um sistema de pontos baseado no estilo das capturas. Duas equipes de quatro membros tentam ver quantas cervejas podem deslizar uma para a outra e beber antes que o tempo acabe. Este é um jogo em que todos saem como vencedores, bebendo bastante cerveja e se divertindo enquanto o fazem. Até os espectadores fazem um bom show.