Viagem Heróica: Joseph Campbell E O Poder Da Jornada Mítica - Matador Network

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Viagem Heróica: Joseph Campbell E O Poder Da Jornada Mítica - Matador Network
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Meditação + Espiritualidade

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Foto: h.koppdelaney

Deixar o conforto de casa e entrar em outro mundo exige um herói pronto para se comprometer com o desconhecido.

Parte I: Separação

Joseph Campbell voltou para casa de seus estudos na Europa logo após seu vigésimo quinto aniversário. Inspirado pela brilhante tapeçaria de pensamento que encontrou ali, ele planejava combinar arte moderna, literatura medieval e sânscrito em uma única tese de doutorado.

Previsivelmente, seus conselheiros não apoiaram a idéia.

Isso levou Campbell a abandonar completamente o trabalho de doutorado, deixando-o sem uma direção clara em seus estudos ou em sua vida. Duas semanas após sua decisão, o acidente de Wall Street, em 29 de outubro de 1929, deixou milhões de americanos repentinamente indigentes.

No entanto, Campbell estava prestes a embarcar em uma missão - uma que perduraria durante a Grande Depressão para gerar uma nova visão notável.

Comprometendo-se com um árduo programa de estudo particular, ele se enterrou em livros durante doze horas por dia, sustentando-se à noite tocando sax em uma combinação de jazz. Após cinco anos de rigorosa auto-educação, ele emergiu uma autoridade formidável na mitologia e na religião comparadas, fundindo filosofia, psicologia e antropologia com - com certeza - arte, literatura e estudos orientais.

O papel do mito na vida cotidiana

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Foto:! Anaughty!

Um dos grandes talentos de Campbell era conectar idéias aparentemente não relacionadas ao design harmonioso. Seu trabalho mais influente veio da ligação de arquétipos, ou temas humanos fundamentais, a mitos de todo o mundo.

Campbell acreditava que os mitos eram mais do que apenas histórias fantasiosas - eles eram guias para lidar com os mistérios da existência.

Qual é a melhor maneira de viver? Como explicamos as forças naturais ao nosso redor? Onde nos encaixamos no grande esquema da vida? Os mitos fornecem crenças básicas para essas perguntas.

Embora muitos dos contos antigos pareçam absurdos para as sensibilidades modernas, ainda inventamos nossos próprios mitos para funcionar em um mundo de incógnitas. E, como esses problemas são inerentemente humanos, nós os confrontamos de maneiras que seguem padrões semelhantes.

O Caminho do Herói

Campbell descobriu que, não importa de onde eles se originem, os mitos dos heróis seguem um esboço consistente que ele chamou de Monomito dos Heróis - um modelo que se aplica não apenas aos contos míticos, mas também às nossas próprias vidas.

Em essência, isso significa que qualquer jornada ou evento que altere a vida pode ser visto como uma missão heróica. O Monomyth do herói oferece pontos de referência para ajudar a orientar o viajante com uma experiência significativa da vida. Dependendo do nível de envolvimento, as jornadas podem ser profundamente transformadoras.

Segundo Campbell, a jornada de um herói segue três estágios:

  • Separação (ou Partida) - o herói sai de casa para seguir uma missão definidora.
  • Iniciação - o herói entra no Mundo dos Sonhos, um lugar onde as regras normais são suspensas.
  • Retorno - o herói reivindica um prêmio transcendente e volta para casa para compartilhá-lo.

Deixando o mundo comum

A separação possui cinco subestágios, cada um dos quais aborda um elemento de crise ao sair de casa para o "país não descoberto". Note-se que nem todos os temas aparecerão. Cada jornada é única, bem como as lições que ensinam.

    O Chamado à Aventura

    O herói recebe um "apelo" à ação, um prompt para deixar o conforto do lar para algo mais. Seja literal ou figurativa, a chamada pode ocorrer de várias formas. O herói pode ser atraído pela curiosidade para um novo lugar estranho, despertar para uma nova situação, não ter outra escolha a não ser se aventurar, dar uma “volta errada” ou sofrer uma perda significativa.

    A ligação traz consigo um senso de destino. Às vezes é anunciado por um arauto simbólico, ou talvez o "convite" seja mal compreendido a princípio. Independentemente disso, a transformação começa com a descoberta da necessidade do herói - algo que pode causar grande sofrimento ou confusão.

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    Foto: h.koppdelaney

    Recusa de chamada

    Em muitos casos, os heróis relutam em enfrentar o destino iminente - em vez de atender a chamada, o herói bate na barra de soneca.

    Quanto mais um herói nega o destino, mais eles ou seus entes queridos sofrem. Isso "converte a aventura em negativa", e o herói se torna uma vítima a ser resgatada. Muitas vezes, os heróis desconhecem as qualidades que os marcam para a missão. Para se juntar à aventura, os heróis devem escapar da paralisia da dúvida ou agir apesar dela.

    Ajuda Sobrenatural

    Depois de aceitar a abertura do destino, um herói pode encontrar um ajudante com uma visão única. Seu objetivo é ajudar a jornada com ferramentas e conhecimentos protetores. O patrono aparece miticamente como um homenzinho da floresta, uma boa fada, uma velha bondosa, uma virgem abençoada, um mago respeitado ou um espectador inocente. Com sorte, o herói reconhecerá a forma de um auxiliar quando chegar.

    A passagem do primeiro limiar

    O herói atravessa a barreira que separa o comum do fantástico, um compromisso simbólico de enfrentar o desconhecido. A travessia é vista como uma "coincidência sutil, mas carregada de significado", uma interseção de normal e exótico, confortável e alienígena. A defesa da fronteira pode ser um “guardião do limiar” que afugenta viajantes casuais ou despreparados. Parte do teste a seguir é respeitar a natureza do guardião - secretamente, uma personificação do medo do herói.

    A Barriga da Baleia

    Uma vez ultrapassada a barreira dos extremos, o herói entra nas Terras Distantes: um lugar onírico e hiperreal onde as regras não se aplicam mais e nada pode ser assumido. Esse estágio de “passagem além” é a chave para uma descoberta de propósito; do lado de fora, assemelha-se a uma espécie de aniquilação ou morte.

O novo mundo revela uma plenitude e dimensionalidade da vida ao herói.

A tarefa de um herói é integrar os fantasmas pessoais e culturais.

Mas o "intermediário" não é assumido levianamente; os imprudentes ou excessivamente confiantes logo serão desfeitos. A tarefa de um herói é integrar os fantasmas pessoais e culturais projetados neste reino: alguns não podem, bloqueando defensivamente toda a experiência.

Sem honrar seu compromisso, há pouco para salvar o herói da derrota. Mas para outros, seu potencial aguarda.

O que você acha do Herói Monomito de Joseph Campbell no que diz respeito a viajar? Compartilhe seus pensamentos abaixo

Leia a série

  • Parte II, Viagem Heróica: Navegando na Jornada Mítica.
  • Parte III, Viagem Heroica: A Arte Mítica do Regresso a Casa.

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